logo
Marketplace

UNIKRN

UnikoinGold спроектирован на основе токена ERC20, работающего в blockchain-инфраструктуре Ethereum и использующегося для обмена на монеты виртуальной системы вознаграждения для лицензированных и полностью законных ставок в матчах, турнирах и других мероприятиях сегмента eSports.

Рейтинг: 4,0

Официальные источники
Юрисдикция: N/A
Веб-ресурсы:   Whitepaper Вебсайт
Социальные сети: N/A
Отслеживание кода продукта: N/A
Детали Описание Риски Полный анализ по сферам Команда

Подробный обзор

Стадия разработки продукта
Рабочая платформа


Описание токена
Дата ICO
22.09.2017 - 01.10.2017
Цена токена
N/A
Платформа
Unikrn
Блокчейн
ETH
Дата распределения токенов
31.12.2017
Алгоритм консенсуса
Escrow
N/A
Валюты ICO
USD , ETH , BTC
Bounty camping
N/A
Размещение на бирже
N/A
Функции токена
Unikrn включает в себя betting-платформу Esportsbook, магазин Raffles, в котором можно приобрести различные скины для игр на монеты Unikoins, заработанные на удачных ставках, платформу Unikrn Connekt, которая позволяет игрокам в LoL, CS:Go и Dota 2 зарабатывать Unikoins, а также новостной портал для портал для стриминга и публикации видео.
Распределение токенов
Contingency (5,0%)
Administration (15,0%)
Marketing&Contractors (20,0%)
Platform development (60,0%)
Риски
РЫНОК

Риски и неопределенности: • Риски не выявлены

ПРОДУКТ

Риски и неопределенности: • Небольшой минус – на данный момент, конвертировать выигрыш в реальные деньги можно всего в двух странах

БИЗНЕС МОДЕЛЬ

Риски и неопределенности: • Риски не выявлены

ФИНАНСЫ

Риски и неопределенности: • На «непредвиденные» и «административные расходы» отводится 20% от всей собранной суммы

КОМАНДА

Риски и неопределенности: • Риски не выявлены

Полный анализ по сферам
Рынок

По оценкам Newzoo, в 2017 году выручка индустрии eSports составит $696M, превысив показатель 2016 года на 41,3%; вся индустрия оценивается в $1,3 млрд.; $1,1 млрд. в 2016 году. Наиболее крупные каналы – спонсорские контракты и реклама. По итогам 2017 года, аудитория eSports составит 386 миллионов человек, из которых 191 миллион являются фанатами (к 2020 году их число увеличится на 50% - до 286 миллионов), при этом, активных игроков всего 58,4M (49,8M по итогам 2016 года). В США и Канаде, в возрастных группах «до 35 лет», популярность eSports сопоставима с популярностью хоккея. Согласно исследованию Eilers & Krejcik Gaming, в 2016 году игроки всего мира потратили на игровые скины свыше $6 млрд.

Продукт

• Диверсифицированный продукт, включающий не только betting • Партнерство с реальным betting-агентством • Пользователи уже привыкли к использованию монет – компания понимает процесс работы взаимодействия с юзерами посредством них . На данный момент, в обороте находится более 250 миллионов токенов, что подтолкнуло создателей платформы к выпуску собственной криптовалюты UnikoinGold.

Бизнес-модель

По большому счету, текущая модель бизнеса компании не подвергнется значительной перестройке. Основное изменение затронет процесс вывода/траты выигранных внутриигровых монет. Внедрение токена ERC20 на базе Ethereum позволит пользователям продавать свои UniKoin Gold на открытом рынке, что безусловно увеличит пользовательский интерес и степень вовлеченности. Для пользователей, которые на захотят покупать UniKoin Gold, будет представлен альтернативный вариант – UniKoin Sivler – аналог текущего внутриигрового Unikoin. У юзеров останется возможность купить скины для оружия и персонажей, а в дальнейшем поставить свои UniKoin Silver ради возможности выиграть UniKoin Gold.

Финансовые показатели

На данный момент монетизация проекта ведется через рекламу и спонсорские соглашения. В июне 2015 года Unikrn привлек $10M взамен на 28,57% компании (pre-money оценка - $25M) от 10 инвесторов, в том числе от Марка Кьюбана, Эштона Катчера, Tabcorp, Rubicon Ventures и 500 Startups. Благодаря партнерству с Tabcorp, Unikrn перенял лучшие рыночные практики и технологии по верификации пользователя, KYC, anti-money laundering, юридических аспектов ставок и т.п.

Команда

Сбалансированная команда, включающая специалистов из игровой (Rahul Sood – CEO; Karl Flores – CMO), blockchain индустрии (Daniel Rudolph – CTO) и бывших менеджеров крупных компаний (VP Business Development), умеющих выстраивать и координировать бизнес.

МЫ В СОЦСЕТЯХ
© ICO Scoring – платформа оценки ICO проектов, поддерживаемая инвесторамии финансовыми экспертами. Все права защищены 2018